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Renaud Forestié

UX + Games + Illustrations

Depuis 15 ans, je crée de chouettes choses en tant qu'UX/UI designer et directeur artistique pour de formidables clients.

Je crée des trucs

Que je travaille sur un site, une app, une illustration ou un jeu, je me concentre toujours sur l'expérience utilisateur et m'applique à concevoir des interfaces utiles et créatives ainsi que des mondes originaux pour mes clients.

Je suis basé à Montreal, Canada, et travaille à More Mountains, mon studio créatif, où je crée des jeux vidéo et aide mes clients à améliorer l'expérience utilisateur de leurs produits.

Avec un background de développeur, je suis à même de comprendre les aspects technique et design d'un site, d'une app ou d'un projet, ce qui me permet d'en assurer la gestion, d'imaginer et parfois même coder des solutions originales et efficientes.

illustrations
artisanales

Je crée des illustrations depuis 15 ans, en tant que directeur artistique ou character artist, pour des clients internationaux tels qu'Ubisoft, Grazia, Warner ou Danone. Mon travail a été inclus dans des campagnes de pub, des artbooks, des jeux vidéo, des couvertures d'album, des expositions... Je suis également l'auteur de plusieurs livres jeunesse et de BDs.

Lorsque je crée une illustration, que ce soit pour un jeu vidéo, une pub ou un magazine, je cherche à créer une image unique et qui correspond aux besoins du client.

I use a wide range of software to craft these illustrations, blending regular 2D with lowpoly 3D elements, animation, voxels and more.

Portfolio Illustrations

Expert
User Experience

Je suis un UX designer passionné. J'aime les grid systems, les design patterns, la typographie et créer des produits web ou mobile optimisés qui rendent leurs utilisateurs heureux.

J'ai travaillé sur des centaines de sites et applis, du petit shop en ligne à d'énormes content providers.

Je suis Google UX/UI expert depuis 3 ans, et certifié Design Sprint master depuis 2015.

Des Jeux
faits avec amour

Je joue aux jeux vidéo depuis tout petit. Etant à la fois développeur et designer, créer des jeux est le parfait croisement de ces compétences.

Lorsque je ne travaille pas sur des projets pour mes clients, je crée mes propres jeux. J'ai récemment conçu Shapeshifter Biker et Smallest Dungeon, en moins de 72 heures dans les deux cas.

Ces deux dernières années j'ai également conçu des assets pour le Unity Asset Store, où ils sont rapidement devenus des bestsellers. Jetez-y un œil!

More Mountains

J'ai créé mon propre studio, More Mountains, axé sur l'expérience utilisateur et les jeux vidéo. J'y conçois pour mes clients des interfaces, assets visuels et bien plus.

Voici quelques-uns des clients avec lesquels je travaille :

More Mountains : Creative Studio

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Si ce n'est pas le cas, c'est sans doute parce que je suis en train de bosser ou de dormir.

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Je vous réponds bientôt !